Recensione di Far Cry 6: una lotta esilarante e ricca di azione contro la tirannia

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4,0 su 5 stelle

Potremmo aver dovuto aspettare più a lungo di quanto ognuno di noi si aspettasse, ma l'attesa è finalmente giunta al termine e Far Cry 6 sta per essere rilasciato – ma ne è valsa la pena?



Il gioco si concentra sulla ricerca o sul tuo personaggio principale che vuole rovesciare il governo e fermare il massacro di tutti quelli che conoscono. Il nemico sta preparando un veleno e un attacco mostra che sta finendo il tempo se vuole fermarlo. E fermarli dobbiamo.

Cominciamo da dove trascorrerai il tuo tempo giocando, la bellissima isola di Yara. Meno bello è il modo in cui è gestito il paese, dato che è sotto il governo di un leader tirannico che è felice di uccidere chiunque e tutti - e vuole che suo figlio cresca allo stesso modo.

Yara è il miglior parco giochi che Far Cry ci abbia mai offerto. Questa è una mappa enorme e piena di cose da fare. Ogni area principale di Yara sembra diversa. Ci sono le aree più urbane, rurali, sulla spiaggia – ognuna ha le sue peculiarità e il suo tipo di persone e ottenere la disposizione del terreno è stata una gioia.



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Il nostro eroe qui è Dani e puoi scegliere il genere con cui giocherai. Ho interpretato la versione femminile del personaggio, quindi mi riferirò a Dani come a una 'lei', ma la scelta è tua subito. Dani è un personaggio davvero forte, aiutato dal fatto che possiamo vederla nelle scene tagliate e in terza persona ai campi base, cosa che il franchise di Far Cry non ha mai fatto prima. È doppiata perfettamente da Nisa Gunduz (e ho iniziato il gioco con la voce maschile per confrontare e Sean Rey è altrettanto bravo).

Il suo viaggio è semplice e potrebbe non esserci molta profondità nella sua scrittura, ma è simpatica, divertente, simpatica e sarei più che felice di passare più tempo con lei. Vale la pena notare che qui non ci sono grandi differenze tra Dani femmina e maschio.



Viaggiare tra le aree di questa vasta mappa può essere certamente un po' un lavoro ingrato. Le zone di viaggio veloce sono poche e lontane tra loro e anche dopo essersi avvicinati alla fine del gioco, c'erano ancora momenti in cui era necessario arrivare da qualche parte senza un modo rapido per dirigersi lì. La soluzione migliore qui è liberare lo spazio aereo eliminando i mirini antiaerei ogni volta che ne sei vicino a uno, almeno puoi volare più velocemente.

Detto questo, sarai comunque in aria molto. Hai una tuta alare e un paracadute che saranno entrambi usati frequentemente. Piuttosto che viaggiare velocemente verso un nascondiglio, puoi entrare in airdrop ed è un modo pratico per percorrere quella distanza in più più velocemente, anche se la meccanica della tuta alare è un po' ingombrante. Esilarante con il paracadute, puoi tirare la corda da pochi metri da terra e sopravvivere all'atterraggio - sciocco, ma utile.

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A proposito di sciocchezze, la ricerca di Dani può essere aiutata da animali che faranno i suoi ordini. I primi due che ottieni sono un coccodrillo, e poi arriva Chorizo ​​- AKA il compagno di gioco più carino da anni. Per quanto siano divertenti, si sentono in contrasto con la trama molto seria e relativamente realistica che sta succedendo. Puoi prendere di mira le aree e loro esploderanno e attaccheranno per te, anche se la maggior parte delle volte sembrava che le stessi rianimando quando vengono eliminate.

Il combattimento è fantastico ed estremamente soddisfacente. Ottenere colpi alla testa è abbastanza semplice e sempre divertente e c'è abbastanza varietà nelle armi, in particolare con tutte le modifiche e i miglioramenti che puoi apportare, per rendere felici gli appassionati di armi da gioco. Se come me, non sei un grande fan del filtrare le mod e creare un'arma tutto ciò che può essere, non devi usare il banco di lavoro che ti consente di fare tutto questo frequentemente. È lì per chi lo ama, il che è fantastico, ma non è mai sembrato che fosse una necessità costante.

Una cosa notevole del combattimento è stata quanto sia diventato meno soddisfacente quando si è passati dal giocare su Xbox Series X a One S. Sembrava molto più goffo sul modello precedente e, sebbene ci si possa aspettare delle differenze, è stata un po' una sorpresa come molto peggio era. Fortunatamente, la maggior parte del gioco è stata giocata su X per questa recensione, ma è qualcosa da tenere a mente se non sei ancora stato in grado di eseguire l'aggiornamento.

Per quanto riguarda le armi, qui c'è un'ampia varietà e molte di esse sono divertenti. Molte tendono ad essere parti di diversi bocconcini che sono state assemblate per creare armi e provarne diverse è stato divertente. Non ho sentito davvero il bisogno di cambiare le armi troppo spesso, ma la scelta è benvenuta. Ottieni anche una sorta di super arma che può fare cose come sparare più razzi ed è qui che è entrato in gioco il divertimento della sperimentazione.

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Per quanto riguarda le missioni principali, c'è una buona quantità di varietà che vanno dal far esplodere bombole di gas giganti al salvataggio di prigionieri e tutti i tipi di cose diverse fatte per aumentare il potere all'interno della tua rete. Prima che Dani possa affrontare il nemico principale, ha bisogno di costruire abbastanza supporto per abbatterlo, e quindi significa cercare di convincere tutte le bande rivali su Yara a unirsi contro un nemico comune. Guadagni la loro fiducia completando le missioni per loro e ogni personaggio centrale in ogni gruppo ha le proprie missioni con molte con toni molto diversi.

Tuttavia, tendono a sentirsi come se andassero allo stesso modo troppo spesso. Tenere traccia di quante volte mi sono trovato di fronte a un elicottero sarebbe quasi impossibile - è quasi a livello di parodia quanto spesso si presentano - e ci sono missioni in cui ti sembra di aver passato un po' troppo tempo a raccogliere ondate di nemico. Questo inizia davvero a sembrare un problema quando ti avvicini alla fine del gioco, ma alcuni potrebbero stancarsi prima di questa natura ripetitiva.

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La scala di difficoltà è un po' strana. Ci sono solo due opzioni e quella più dura è super dura, mentre la scelta più semplice ti rende essenzialmente una spugna da proiettile. È strano che non ci sia una via di mezzo qui, soprattutto considerando che la maggior parte dei giocatori tende a optare per la modalità 'normale'.

I campi che visiti e che aiuti a sviluppare sono popolati abbastanza bene, con alcune cose divertenti da fare come il domino o il combattimento di galli - ne parleremo tra poco. Tuttavia, gli aggiornamenti che apporti non sembrano avere un grande impatto sul mondo, o anche sulle persone del campo. Sembra una versione molto ridotta delle fattorie in Assassin's Creed Valhalla. In Valhalla, l'insediamento cresce e si espande. Sembra popolato e le persone che vivono lì hanno una vita quando tu non ci sei. In Far Cry 6, non importa se torni un'ora dopo o una settimana dopo: sembra che nulla sia cambiato.

È possibile che questo sia qualcosa che Ubisoft ha intenzione di far crescere in Far Cry 7 – ed è ben accetto se fatto bene, ma qui manca il bersaglio e sembra a malapena utile.

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Una cosa che costruire campi fa fare è darti più soldati per una specie di gioco secondario. Un'altra forma di missione sono le missioni Bandino. Non li vedi accadere, ma dai gli ordini da un campo e speri che tutti i tuoi soldati tornino. I premi andavano dal denaro alle armi, ma questa è un'altra area del gioco che sembra appiccicata e probabilmente potresti saltarli del tutto con poca differenza.

Quindi torniamo al combattimento di galli. L'umorismo che conosciamo e amiamo della serie è certamente presente in Far Cry 6. E ancora una volta riescono a ottenere quel giusto equilibrio e sarà naturale passare da una missione che è mortalmente seria a un'altra che è un po' pazza. Il combattimento di galli è probabilmente il più assurdo del gioco. Devi raccogliere i tuoi galli che sono sparsi per l'isola e poi portarli sul ring, ma invece di limitarti a guardare, diventi il ​​gallo e ottieni un combattimento in stile Mortal Kombat - è glorioso e uno dei tanti momenti di leggero sollievo che ha preso io di sorpresa.

Ci sono missioni bonus lontane dalla campagna principale chiamate Operazioni speciali e mentre ci sono solo due disponibili per giocare al momento, sono divertenti distrazioni dalla storia. Uno consiste nel rubare qualcosa che esploderà se si surriscalda e ti richiede di correre verso le ombre e le fonti d'acqua mentre fuggi con esso. Questi non sembrano essenziali per l'esperienza di Far Cry 6, ma vanno comunque bene.

Anche il gioco ha un bell'aspetto, sicuramente il migliore della serie fino ad oggi che c'era da aspettarselo. Questo non vuol dire che sembra strabiliante. Ci sono momenti in cui lo fa, e ho passato più tempo di quanto avrei dovuto giocare con la modalità foto. Ma avvicinati troppo a oggetti come alberi e foglie e presto iniziano a sembrare squadrati: un piacere visivo da lontano ma non da vicino. Anche l'IA nemica potrebbe fare un po' più di variazione: sembrava di vedere le stesse due o tre persone morire ripetutamente.

Una menzione speciale va alla colonna sonora, non solo alla colonna sonora che è ben fatta, ma anche alla scelta dei brani. Tutti si adattano all'area di Yara in cui ti trovi e c'è un ottimo mix di brani meno conosciuti con alcuni più grandi inseriti. E Ricky Martin è stato giocato una volta, quindi punti bonus per questo.

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Quando si tratta di problemi, ci sono stati alcuni momenti che vorrei cancellare dal mio cervello. La pesca è un lavoro di routine con un meccanico terribile che mi fa venir voglia di non avvicinarmi mai più a una canna da pesca. Normalmente, questo non è un problema in quanto è una funzione di missione secondaria, ma quando una missione ti costringe a catturarne uno, le frustrazioni con esso diventano presto evidenti. La cosa peggiore è che c'era un uomo che diceva sempre la stessa cosa mentre cercavo di prenderne uno e farlo esplodere lo faceva urlare all'infinito senza morire. Non è stato piacevole.

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Ci sono stati degli strani problemi lungo il percorso che hanno costretto un paio di ripartenze. Un esempio è stata una caccia ai coccodrilli che apparentemente avevano notizie anticipate della loro morte imminente e sono fuggiti in massa. Ci sono stati casi in cui Dani è morto per la più piccola delle gocce e quando è successo in un momento cruciale. E ci sono stati momenti in cui la nostra arma mortale con superpoteri ha mancato il bersaglio senza alcun motivo.

Ma problemi a parte, Far Cry 6 è una serie stellare migliore per il franchise, sicuramente la migliore da Far Cry 3 in ogni caso. Sembra una progressione naturale a ciò che sono questi giochi, mentre allo stesso tempo si sperimenta leggermente ciò che possono diventare. E non solo questo, ma abbiamo già annunciato alcuni eccitanti DLC, quindi sembra che questa avventura di Far Cry sia appena iniziata.

Far Cry 6 verrà lanciato il 7 ottobre 2021 per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia e Amazon Luna. Abbiamo esaminato la versione Xbox Series X.

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