Una miscela sorprendente di gioco di ruolo caratteristico e combattimento a turni ponderato, vale la pena investire tempo in Marvel's Midnight Suns.

Firaxis/2K/Marvel
Una valutazione di 4 stelle su 5.
Quando fu annunciato che il team Feraxis di 2K, la società dietro il franchise di tattiche a turni XCOM, stava lavorando su un gioco Marvel, era difficile immaginare esattamente cosa aspettarsi. I giochi XCOM tendono a mettere i soldati sottodimensionati contro nemici che sono molto più potenti di loro, mentre qualsiasi esperienza a tema di supereroi tende a fare il contrario. Quindi non potevamo fare a meno di chiederci: come funzionerà questa collaborazione tra Feraxis e Marvel Games?
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Il gioco risultante si chiama Marvel's Midnight Suns e siamo lieti di annunciare che è una boccata d'aria fresca tra i giochi di supereroi. Chi scrive era un po' scettico sul fatto che un gioco Marvel potesse funzionare con il combattimento a turni al posto del tradizionale gameplay d'azione che abbiamo visto nei recenti giochi Spider-Man di Insomniac (e nei giochi Avengers/Guardiani della Galassia di Square Enix ). Ma, cosa abbastanza sorprendente, l'approccio più ponderato e tattico qui è davvero fantastico con cui giocare.
Negli scenari di combattimento, tendi a portare con te tre eroi: il personaggio principale è una nuova creazione chiamata The Hunter (puoi scegliere il loro sesso, aspetto e abiti), e fin dall'inizio hai a tua disposizione Doctor Strange, Iron Man , Captain Marvel, Blade, Ghost Rider, Nico Minoru di The Runaways e Magik degli X-Men (potresti ricordarla come il personaggio di Anya Taylor-Joy nello sfortunato film The New Mutants). Man mano che avanzi nel gioco, sbloccherai altri eroi come Spider-Man e Wolverine.
Ogni personaggio ha il proprio set di mosse unico e queste sono rappresentate al giocatore come carte che possono essere raccolte e potenziate. Non puoi portare tutte le carte in battaglia con te, quindi ti ritroverai a modificare il mazzo di ogni eroe finché non avrai una selezione di mosse adatte al tuo stile di gioco.
Questa personalizzazione ti costringe a essere attento nel tuo approccio a ogni missione e ogni eroe, il che lo rende ancora più soddisfacente quando sconfiggi un'orda di cattivi: è sicuramente più un risultato che semplicemente premere il pulsante 'pugno' in un'azione gioco finché tutti non cadono.
Se non hai mai giocato prima a un gioco di tattica a turni, ti invitiamo a non preoccuparti. Marvel's Midnight Suns fa un ottimo lavoro nello spiegare come funziona questo sistema, introducendoti gradualmente a nuovi elementi e dandoti molte possibilità di imparare le basi senza conseguenze disastrose in gioco.

Il cacciatore contro uno scagnozzo dell'Idra in I soli di mezzanotte della Marvel.Firaxis/2K/Mavel
In breve tempo, anche il giocatore più inesperto saprà chi sono i suoi eroi preferiti, quali sono le sue mosse preferite e come collaborano con gli altri personaggi per creare una forza formidabile sul campo di battaglia.
Su questo campo di battaglia dovrai affrontare una serie di nemici, guidati dalla grande cattiva soprannaturale Lilith (che in realtà è la mamma del cacciatore), un antico male intento a causare il caos. Lilith è in combutta con Hydra, il che le dà una scorta infinita di scagnozzi da scagliarti contro, e recluta anche nemici familiari dell'universo Marvel, tra cui Venom e Sabretooth.
Proprio come ogni eroe è diverso, ogni cattivo porta in combattimento le proprie peculiarità uniche, il che impedisce alle battaglie di diventare troppo ripetitive. In effetti, è sempre emozionante iniziare una nuova situazione di combattimento e usare il cervello per trovare la soluzione migliore. (Ad esempio, Venom può intrappolare gli eroi nella sua sostanza appiccicosa nera brevettata: sprechi un turno per salvare un eroe intrappolato o vai invece avanti con un assalto a tutto campo?)
Tra una missione e l'altra, ti verrà concesso tutto il tempo per esplorare L'Abbazia, il nuovo quartier generale della squadra centrale dei Sole di Mezzanotte (un gruppo di mistici disadattati che attualmente ospitano diversi Vendicatori di alto livello per affrontare la minaccia di Lilith). Tra una missione e l'altra, ti renderai conto che Midnight Suns è un gioco di ruolo profondamente dettagliato e anche un gioco tattico a turni.
In effetti, c'è un tutto Sistema di amicizia dei Suns di mezzanotte , che ti permette di fare amicizia con questi personaggi iconici attraverso conversazioni, incontri, complimenti, offrendo consigli e prendendo parte a mini missioni intorno all'Abbazia. Per alcuni giocatori, sospettiamo che questa potrebbe diventare la parte preferita del gioco.
Quando sei all'Abbazia, il gioco si sposta in una prospettiva più tradizionale in terza persona, permettendoti di correre nei panni del Cacciatore e sviluppare qualsiasi relazione tu scelga. Non puoi fare l'amore con questi eroi, ma puoi imparare molto su di loro e diventare i loro migliori amici. A sua volta, questo ti consentirà di sbloccare nuovi abiti, risorse e combo di combattimento.

Il dottor Strange chiede consiglio in Marvel's Midnight Suns.Firaxis/2K/Marvel
L'aspetto dei tempi di inattività del gioco si fonde molto bene con l'aspetto del combattimento, creando un'esperienza fluida in cui hai la sensazione che il tuo personaggio stia effettivamente facendo la differenza nel vasto universo Marvel. E le tue scelte riguardo all'Abbazia si ripercuotono nelle tue battaglie in modo soddisfacente, rendendo l'esperienza complessiva piacevole.
In termini di scrupoli, ne abbiamo solo di lieve entità. Ad esempio, alcuni personaggi ti chiederanno di raccogliere risorse attorno all'Abbazia per aiutarli a costruire cose/aiutarti in vari modi. Queste risorse non sono esattamente facili da trovare, però, e potresti ritrovarti a correre più a lungo di quanto vorresti nei terreni non particolarmente emozionanti dell'Abbazia.
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Potrebbe anche essere necessario più tempo di quanto desideri per sbloccare nuovi abiti e aggiornamenti cosmetici per la stanza del cacciatore, anche se ci sono alcuni dettagli che puoi ottenere senza spendere risorse per essi. Principalmente, però, il gioco vuole che tu prenda le cose con calma, passi del tempo con i personaggi ogni notte e prenda parte a missioni secondarie. Ci vuole un po' di tempo per abituarsi a questo ritmo ed è adatto a sessioni di gioco lunghe (o a molte sessioni di gioco più piccole).
La grafica è un'altra area in cui non siamo completamente soddisfatti. Sebbene il gioco sembrasse fantastico nei suoi trailer e mantenga quella brillantezza nelle scene tagliate, il gameplay minuto per minuto a volte non sembra altrettanto raffinato. Soprattutto quando ti rilassi all'Abbazia, diremmo che alcuni modelli dei personaggi, in particolare degli eroi fuori servizio, sembrano un po' datati e lontani dal fotorealismo.
Detto questo, la voce stellare funziona da Il cast di I Sole di Mezzanotte della Marvel (che include alcune voci familiari) compensa questo. Anche se alcuni dialoghi rasentano l'hammy, c'è una quantità impressionante di profondità in ogni personaggio, con i loro retroscena completamente delineati insieme alle loro simpatie, antipatie e cose di cui sono ansiosi di parlare (Blade che ha una cotta per Captain Marvel è un particolare momento saliente, anche se la gag viene ripetuta alcune volte). Il cast gestisce tutto con disinvoltura, contribuendo a far sembrare il tempo trascorso all'Abbazia ben speso.
Tutto sommato, diremmo che Marvel's Midnight Suns è un ottimo momento, soprattutto se sei disposto a dedicare tempo e sforzi per trarne il massimo. Se eviti di socializzare all'Abbazia e ti precipiti sempre alla missione successiva, perderai l'umorismo e il cuore che lavorano duramente per tenere insieme tutti i personaggi e i concetti del gioco. Se dedicherai il tempo necessario a investire davvero in ciascuno di questi personaggi, siamo sicuri di dire che ti divertirai.
Marvel's Midnight Suns verrà lanciato venerdì 2 dicembre su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Raggiungerà Switch, PS4 e Xbox One in un secondo momento. Abbiamo effettuato la revisione su PC utilizzando una GPU NVIDIA 3070Ti.
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